zirveevdeneve.com

Metroid Prime Dev ‘Let down’ โดยขาดเครดิตต้นฉบับในเวอร์ชัน Re-master

Retro Studios

อดีตนักพัฒนาที่ Retro Studios แสดงความผิดหวังกับแง่มุมหนึ่งของ Metroid Prime Remastered ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ โดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการขาดเครดิตสำหรับนักพัฒนาดั้งเดิม re-master ได้รับการปล่อยเงาแบบดิจิทัลเมื่อต้นเดือนนี้โดยนำเสนอใน Nintendo Direct ในเดือนกุมภาพันธ์ 2566

ก่อนประกาศเปิดตัวในวันเดียวกันหลังจากการนำเสนอสิ้นสุดลง การรีมาสเตอร์นี้ได้รับคำชมมากมาย ไม่เพียงแต่สำหรับการอัปเดตหนึ่งในเกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Metroid เท่านั้น แต่ยังทำให้ดีกว่าแค่การอัปเดตภาพเท่านั้น ที่กล่าวว่าอดีตผู้พัฒนาเกมได้วิจารณ์บางแง่มุมของ Metroid Prime Remastered

คำวิจารณ์เหล่านี้มาจาก Zoid Kirsch โปรแกรมเมอร์และวิศวกรเกมเพลย์อาวุโสของ Retro Studios สำหรับ เกมออนไลน์ Metroid Prime สองเกมแรก เขาออกจากสตูดิโอเมื่อเกมที่สามอยู่ระหว่างการพัฒนา และเกษียณจากอุตสาหกรรมในปี 2021 ทุกวันนี้ เขาแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับการพัฒนาเกมที่เขาทำงาน

เมื่อเขาเล่นเกมออนไลน์ speedrun เสร็จหลังจากที่ได้เหรียญทอง นอกจากนี้เขายังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Metroid Prime Remastered ล่าสุด โดยแสดงความผิดหวังเกี่ยวกับการที่ไม่รวมเขาและผู้พัฒนาดั้งเดิมไว้ในเครดิตตอนจบ

ในทวีตที่โพสต์โดย Kirsch เขากล่าวว่าในขณะที่เขาชื่นชมจำนวนสตูดิโอที่ช่วยรีมาสเตอร์ Metroid Prime แต่เขา “ผิดหวัง” ที่ re-master ไม่ได้ใส่เครดิตดั้งเดิมของเกมทั้งหมด

เขาสังเกตเห็นว่าเขาได้ทำงานร่วมกับผู้คนมากมายเพื่อทำให้เกมนี้เป็นอย่างที่มันเป็น และพวกเขาทุกคนสมควรที่จะได้อยู่ใน sequence นี้ เขารู้สึกว่ามันควรจะเป็นมากกว่าแค่บัตรเครดิตใบเดียวที่อธิบายสั้น ๆ ว่าอิงตามผลงานของต้นฉบับ

ModernVintageGamer เพื่อนร่วมพัฒนาที่ Nightdive Studios ก็แสดงความผิดหวังในเรื่องนี้เช่นกัน เขาตั้งข้อสังเกตว่าในการรีมาสเตอร์ที่เขาเคยสร้างที่ Nightdive นั้น เขาได้รวมคนที่เคยสร้างเกมมาไว้ในลำดับด้วย โดยบางกรณีที่ทีมดั้งเดิมปรากฏตัวก่อนทีมรีมาสเตอร์ เขาลงท้ายด้วยแนวคิดที่จะกันผู้พัฒนาออกจากเครดิตของเกมถือเป็นแนวทางปฏิบัติที่ไม่ดี

แนวทางปฏิบัตินี้เป็นปัญหาที่แพร่หลายในการ remaster ต่างๆ ที่เผยแพร่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ปีที่แล้ว การเปิดตัว Pac-Man World Re-PAC ของ Bandai Namco ยังไม่รวมผู้พัฒนาดั้งเดิมจากเครดิตถูกวิพากษ์วิจารณ์โดยหนึ่งในทีมงานดั้งเดิมของเกม

EA ยกเลิกเกมออนไลน์ Apex Legends/Titanfall Single-Player ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า

Apex Legends

Electronic Arts ได้ยกเลิกเกมออนไลน์ผู้เล่นคนเดียวของ Respawn Entertainment ที่กำลังพัฒนาในจักรวาล Apex Legends และ Titanfall การเปิดตัว Apex Legends ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับจุดสนใจในการพัฒนาของ Respawn Entertainment

เนื่องจากมันทิ้งชื่อเกมออนไลน์แบบเล่นคนเดียว/เล่นหลายคนของ Titanfall ไว้เบื้องหลังเพื่อให้เกมออนไลน์แบทเทิลรอยัลประสบความสำเร็จ Respawn ได้พิสูจน์แล้วว่าความสามารถของผู้เล่นคนเดียวนั้นคุ้มค่าที่จะสนับสนุน Star Wars Jedi: Fallen Order แต่ EA อาจไม่ได้รับการโน้มน้าวอย่างเต็มที่

รายงานเกี่ยวกับเกมออนไลน์ใหม่สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่กำลังพัฒนาที่ Respawn ซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Star Wars ที่กำลังดำเนินอยู่นั้นเริ่มเปิดเผยในปี 2022 รายการงานสำหรับสิ่งที่เรียกว่า “Apex Universe FPS Incubation Project” เริ่มปรากฏขึ้น

ผู้พัฒนาที่จากไปยืนยันในภายหลังว่าพวกเขามีส่วนร่วมใน “เกมออนไลน์จักรวาล Apex แบบผู้เล่นคนเดียว” ของ Respawn อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่าเกมออนไลน์นี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

Jason Schreier จาก Bloomberg รายงานว่า EA ได้ยกเลิกเกมออนไลน์ Apex Legends แบบเล่นคนเดียวที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า ไม่มีคำอธิบายสำหรับการยกเลิกแม้ว่ารายงานจะระบุว่า EA กำลังทำการปรับลดตาม “แนวโน้มที่น่าผิดหวัง” สำหรับไตรมาสการเงินปัจจุบัน

โค้ดเนมของโปรเจ็กต์นี้มีชื่อว่า Titanfall Legends และเริ่มต้นภายใต้การดูแลของ Mohammad Alavi ทหารผ่านศึก Call of Duty, Titanfall และ Apex Legends ซึ่งออกจาก Respawn ไปเมื่อต้นปี 2022

นักพัฒนาประมาณ 50 คนกำลังพัฒนาเกมออนไลน์ Apex Legends แบบเล่นคนเดียวในขณะที่ยกเลิก รายงานระบุว่า EA จะพยายามหาตำแหน่งสำหรับนักพัฒนาเหล่านี้ในโครงการอื่นๆ แต่ตำแหน่งที่ผู้เผยแพร่ไม่สามารถรองรับได้นั้นจะได้รับการชดเชยและเลิกจ้าง

Respawn Entertainment เป็นจุดสนใจที่น่าเสียดายสำหรับการตัดล่าสุดของ EA ผู้จัดพิมพ์กำลังปิดพอร์ตมือถือ Apex Legends ของ Respawn จากความสำเร็จโดยรวมของ Respawn ทั้งกับ Apex Legends และความพยายามของ Star Wars แบบเล่นคนเดียว

มันน่าแปลกใจที่ EA เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่สตูดิโอเพื่อการตัด เห็นได้ชัดว่า EA ไม่มั่นใจในอนาคตของ Apex Legends และกำลังถอนตัวจากการลงทุนในอนาคต